UE虚幻资源 [模型/材质] UE_RPG 第二波怪物RPG Monster Wave 2 PBR
发布于
2024-2-2
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rpg-monster-wave-2-pbr
  • 第 2 波 PBR 敌方怪物非常适合您的 RPG、RTS、MOBA 游戏,适用于 PC 和移动设备
  • 具有独特设计和低多边形数量的第二波 RPG PBR 怪物正在等待在任何给定的战场或地牢中被召唤。
  • 提供用于无限颜色定制的掩膜色调材料(可能有 4 种颜色参数)
  • 针对手机游戏(低多边形)进行了优化,一个 512 x 512 Atlased 纹理适用于所有怪物
  • 技术细节
  • Rigged:是
  • 纵成史诗骷髅:否
  • 动画:是
  • 动画数量:略高于 150 个
  • 2 空闲动画
  • 2 ~ 4 攻击动画
  • 死亡,头晕,GetHit
  • 感应某物
  • 嘲讽,胜利
  • 步行(4 种方式)、跑步(向前)
  • 防守,防守被击中黑骑士,蜥蜴战士
  • 动画类型:就地
  • 字符数: 10
  • 顶点字符数:
  • - 黑骑士 : 5313 Tris
  • - 旁观者 : 2015 Tris
  • - 宝箱怪兽 : 1783 Tris
  • - 螃蟹怪 : 3108 Tris
  • - 飞魔 : 6410 Tris
  • - 蜥蜴战士 : 6482 Tris
  • - 老鼠刺客 : 3577 Tris
  • - 幽灵 : 2858 Tris
  • - 狼人 : 7103 Tris
  • - 蠕虫怪物:2250 Tris
  • 材质和材质实例数量:1 个默认 PBR 材质、1 个 MaskTintMaterial、3 个 MaskTint 材质实例
  • 纹理数量:BaseColor、RAM、自发光(默认 PBR 为 3)、BaseColor、RAM、自发光、3 MaskMap(MaskTintPBR 为 6)
  • 纹理分辨率:512 x 512
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