UE虚幻资源 [工具/功能] UE_牛顿落差和动量损伤系统Newtonian Falling
发布于
2024-3-1
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/newtonian-falling-and-momentum-damage-system
  • Newtonian 是一个先进的系统,可让您将动量驱动的坠落伤害系统拖放到您的项目中。
  • Quest Map Pro 是一个功能齐全且完整的解决方案,可满足您所有的游戏内导航需求,包括多功能世界地图_迷你地图_指南针_动态航点和任务标记_世界导航轨迹等等!
  • 基于样条的阻塞和触发体积允许您使用样条曲线创建非标准形状的阻塞体积_不可见壁和触发器。
  • 牛顿落差和动量损伤系统
  • 发布预告片 https://www.youtube.com/watch?v=5cL4KxxAwp0
  • 功能概述和文档视频
  • 这个 100% 蓝图驱动的系统完全是拖放式的,可以在任何角色或控制器上运行!包括两种不同的系统,用于处理坠落损坏。
  • 简单伤害系统_从一个简单的老式坠落伤害系统开始,它根据你的坠落高度施加伤害。这非常容易启动和运行,并与您的项目相匹配,但与高级系统_详见下文_相比,使用也受到一定限制。
  • 先进的基于动量的伤害系统_这个系统是推荐使用的系统,因为它考虑了玩家加速度的变化,并计算了玩家将承受的重力的大小。然后,如果 G 力高于允许的阈值,玩家将根据超过该阈值的程度受到一定程度的伤害。这允许一些事情,比如用水量缓冲跌倒,跳垫不会对玩家造成伤害,当玩家撞到墙上时会损坏他们,等等。
  • 使用Newtonian附带的高级系统,当玩家经历快速减速_如跌落或被扔到物体中_时,将为其带来逼真可靠的伤害计算。
  • 轨道市场链接
  • _Orbital Market是虚幻市场的快速搜索引擎_
  • 技术细节
  • 蓝图数量_5_外加2个示例蓝图_
  • 网络复制_是的
  • 功能列表_简单坠落伤害_高级坠落和动量伤害_健康系统示例
  • 预期平台_Windows_Mac_PS4_iOS_Android_Xbox One_Oculus_其他。
  • 测试的平台_视窗_Mac
  • 文档_ 涵盖主要用途的蓝图教程包括。通过视频提供其他文档

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