UE虚幻资源 [模型/材质] UE_索道模板Cableway Template 426
发布于
2024-2-27
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/cableway-template-quick-track-creator
  • 索道模板 _ 快速通道创建者
  • 视频  https://www.youtube.com/watch?v=0WM5sRgB2Og
  • 演示 _Win 64_ https://drive.google.com/file/d/1AMhvT53g7VileRTiv-sCtR_Mm3wtzt3r/view
  • 文档 https://drive.google.com/file/d/1Latw8wIKnKiTZHt5A9TsUTKS6C2WVMbm/view
  • 该项目的特点是_
  • _一个简单但可靠的系统,可为带车站的两根缆车_每侧 3 根电线_创建任何索道轨道
  • _轨道创建者使用自动放置或手动放置来适应任何地图,您可以通过几个步骤调整支柱位置和索道的方向
  • _轨道是使用实例化静态网格体制作的,以最大程度地减少绘制调用,因此可以毫无问题地创建很长的轨道
  • _轻松创建_指定柱子坐标或自动创建它们_使用系统删除不需要的柱子_并将第二个站拖到您需要的位置
  • _轻松启动_只需创建轨道并拖放两个吊船蓝图,将轨道演员分配给它们
  • _纹理是用Substance Painter创建的,3D模型是用Maya创建的_不需要Substance Plugin_
  • _易于迁移_只有两个参与者_
  • _易于修改,因为它是使用静态网格制作的,并且轨道的大多数参数都可以轻松更改
  • _它是完全自动的,但也可以通过简单的HUD进行控制_未实现_
  • _速度基于浮动曲线,易于修改
  • _声音已经设置
  • _每个网格都使用一个主材料实例_一个用于金属,一个用于非金属_
  • _纹理大小从 1024x1024 到 4096x4096
  • 技术细节
  • _特征_
  • _10 个静态网格体,最多 20k 个多边形,带有自动 LOD_该站使用复杂碰撞_
  • _112 种纹理,从 1024x1024 到 4096x4096,根据对象_在编辑器中根据您的需要重新扩展_,使用 Substance Painter 制作
  • _2 个蓝图_一个用于轨道,一个用于缆车。每条轨道应有 2 个吊舱
  • _在远处自动创建轨道,可以排除支柱并调整轨道
  • _使用柱子坐标数组手动创建轨道,非常易于使用
  • _该系统是全自动的,只有在使用时才能工作
  • _所有这些都是使用静态网格体制作的
  • 蓝图数量_3
  • 输入_游戏手柄_键盘_鼠标
  • 网络复制_否
  • 支持的开发平台_Win 64
  • 支持的目标生成平台_Win 64
  • 文档_工作进行中


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啱买完菜翻来  发表于 2024-4-23 17:21:40  
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