UE虚幻资源 [工具/功能] UE_隐身系统Basic Stealth System
发布于
2024-4-11
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/basic-stealth-system
  • 蓝图允许演员对事件做出反应,使其变得不可见,取而代之的是明显的微光。
  • 预览_https://www.youtube.com/watch?v=gge1lTBZrXw
  • 通过附加场景组件蓝图来隐身任何 Actor,用一个明显的微光替换原始 Actor。可自定义的颜色_计时器_发光强度_失真量等!使用随附的材质功能轻松自定义效果,或通过交换纹理创建自己的效果。现在支持每个隐身组件的多个网格。由于Necro_ABK支持多人游戏。
  • 请注意,此时最好在新项目中创建它,然后将其迁移到现有项目,以免覆盖您当前的项目设置!
  • 技术细节
  • 蓝图数量_1
  • 功能列表_
  • _ 激活隐身场
  • _ 停用隐身场
  • _ 切换隐身场_根据当前状态激活或停用_
  • _ 打破隐身场_无论当前状态如何,都会杀死隐身场_
  • _ 伤害隐身场_使演员更显眼,直到它打破隐身场_
  • _ 可配置的基于纹理的隐身效果
  • _ 易于配置的颜色_失真量_隐身时间以及激活或停用隐身时发光
  • 纹理尺寸_
  • 256x256 BSS_Gradient1
  • 512x512 BSS_Noise1
  • 512x512 BSS_Noise2
  • 512x512 BSS_Noise3
  • 材料和材料实例的数量_
  • 4 材料
  • 6 材料功能
  • 3 材质实例
  • 纹理数量_4
  • 目标平台_PC/控制台
  • 测试的平台_Windows
  • 文档_即将推出 在此之前,请按照本指南进行基本资产连接 https://youtu.be/B-tIMD4n8rA

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gdh7201  发表于 2024-3-6 19:43:43  
2#
thanks very much!!!
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