UE虚幻资源 [工具/功能] UE_增益系统Buff System
发布于
2024-3-6
89
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/buff-system
  • 该产品提供了为您想要的每个演员添加增益/减益的可能性。您甚至可以创建自己的增益/减益。
  • 该产品提供了为您想要的每个演员添加增益/减益的可能性。您甚至可以创建自己的增益/减益。本产品包括两个浅黄色图标表纹理,您可以编辑它们或仅使用自己的纹理。如果你想创建自己的增益/减益,或者只是玩这个系统,我强烈建议你先看视频教程,这样可以防止你搞砸你的项目。如果你想让一个演员受到状态效果的影响,只需对它应用一个“BP_BuffComponent_。每个增益/减益都必须继承自“BP_Buff_Parent_。
  • 展示_ https://www.youtube.com/watch?v=52Y2nq8Uibw
  • 教程_https://www.youtube.com/watch?v=xHRadXHQtoo
  • 这些图标最初取自 Creative Commons 下的 game-icons.net。对其中一个基本图标和所有重新着色的图标进行了更改。
  • 技术细节
  • 特征_
  • _使用增益/减益来影响所有你想要的演员
  • _创建自己的增益/减益或自定义已有的增益/减益
  • _该产品是完全可定制的,并写在蓝图中
  • _每个增益/减益都可以临时或永久激活
  • _这个系统可以应用于玩家和NPC
  • _使用你自己的健康系统,使用已经存在的增益/减益,如“再生_或“流血_
  • _每个增益/减益都可以叠加,也可以不叠加
  • _每个增益都有四种行为之一,告诉它如果它被添加到一个角色并且同一个增益已经激活时如何反应_不执行任何操作_刷新_覆盖旧_叠加_
  • 蓝图数量_13
  • 材料数量_1
  • 输入_WASD - 移动,E - 切换 buff 图标可见性选项
  • 网络复制_否
  • 支持的开发平台_Android_Linux_Windows
  • 支持的目标构建平台_Android_Linux_Windows
  • 文档_要了解如何使用此产品编写脚本,请添加您自己的增益等,请观看教程视频。
  • 创建自己的精灵表的提示_
  • 1.图标大小必须为 200x200 像素。
  • 2.要使用您的图标表,请打开“M_StatusIcons_Inst_或创建它的副本。
  • 3.将 texture 参数替换为图标工作表纹理。
  • 4.将“IconsX_替换为 X 轴上的图标数量。
  • 5.将“IconsY_替换为 Y 轴上的图标数量。


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famcn  发表于 2024-3-6 16:45:55  
2#
不错不错,很好哦
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gdh7201  发表于 2024-3-6 19:44:33  
3#
thanks very much!!!
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Teny  发表于 2024-3-10 22:20:27  
4#
谢谢楼主分享!!!
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