UE虚幻资源 [工具/功能] 语音合成 Google TextToSpeech
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/google-texttospeech
该插件与 Google 的 TextToSpeech API 集成,让您使用语音合成方面的突破性研究和 Google 强大的神经网络在游戏中播放合成语音,以提供高保真音频。基本上,只需输入所需的文本_带或不带 SSML_,API 就会为你创建语音数据。

示例项目_https://stefanlundmark-my.sharepoint.com/personal/mail_stefa ... InProgress%2FGoogleTextToSpeech_ga=1

技术细节
特征_
_创建 TextToSpeech 文件。在编辑器中指定文本_带或不带 SSML_和语音属性,然后可以像播放常规声波一样播放此合成语音。非常适合原型角色和互动!
_对 API 进行蓝图调用,动态播放语音。注意_这种类型的播放要求 API 密钥存在于构建中,并且客户端必须处于联机状态。出于安全原因,我建议不要将此功能用于公共构建。如果您的游戏是在线的,并且您控制服务器,那么理论上您可以仅在服务器上使用插件并将语音发送到客户端。但是这个用例在插件中是不支持开箱即用的。
代码模块_
_GoogleTextToSpeechAssetModule_运行时_
_GoogleTextToSpeechAssetEditorModule_编辑器_
蓝图数量_ 2
C__ 类的数量_7
网络复制_不可以,但是任何可以使用 SoundWave 的地方都可以使用它
支持的开发平台_Windows_Linux 和 Mac。
支持的目标构建平台_Windows_Linux_Android_Mac 和 iOS。
文档_这里
重要/补充说明_您需要订阅 Google 的 TextToSpeech API 才能使用此插件。你可以在这里做到这一点_https://cloud.google.com/text-to-speech/

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