UE虚幻资源 [工具/功能] 成群结队的行为系统Flocking Behaviour System
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/flock ... mulation-of-birds-fish-bees-and-more
蜂群行为系统是一种工具,可以快速轻松地将一群实体添加到场景中,以模拟蜂群行为。例如,一群鸟_一群鱼_一群蜜蜂等。
Flocking Behaviour System 是一种工具,可以快速轻松地将一群实体添加到场景中以模拟蜂群行为。
该插件实现了 5 种行为_
_对准
_内聚力
_分离
_目标寻求/路径跟踪
_避
演示视频_https://youtu.be/wTlxI4p7jl4
标准植绒的演示构建_https://drive.google.com/open?id=1xq7FOfN8xmKgAen6YYQoRib-hfpgey1W
路径跟踪植绒的演示构建_https://drive.google.com/open?id=1GV9YC74Zpeoo5asC2BiZDo_juVsMlbhA
Giant Fish Tank_ https://drive.google.com/open?id=1kwtu0OG0kFWHRMW8zcZdudBu4lDCtbs2 的演示版本
离线文档_https://drive.google.com/file/d/1rUHg6-e0YRLnyHoECTULL7j18RCcJB7i/view?usp=sharing
注意_
_如果您没有安装最新的虚幻引擎版本,则意味着您可能没有植绒系统的最新插件版本。
技术细节
Trello 看板_https://trello.com/b/lRUUhQpq/flocking-system
[30/06/2020]
更新 v1.4 更改日志_ https://trello.com/c/0GydkdHl/59-v14-change-log
特征_
_多线程支持
_追求目标
_路径跟踪
_避
_Boid 定制
_每种力的自定义权重_对齐_凝聚_分离_回避和目标寻求_
_平面约束_将 boid 的运动限制在某个轴上_
局限性_
_不支持音序器模式
代码模块_
_运行
蓝图数量_ 0
C__ 类数_8
网络复制/多人游戏支持_否
支持的开发平台_Windows
支持的目标生成平台_Windows 64 位
文档_http://alielsaleh.com/ue4-plugins/flocking-system-docs/
A_07.jpg
A_08.jpg
参与人数 3 元素币 +18 活跃度 +9
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