UE虚幻资源 [工具/功能] 固定摄像系统Camera System
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fixed-camera-system
通过轻松地将电影摄影机拖动到场景中来添加它们,并使用不同的工具来配置它们的样式和路径。
固定摄像机系统包括不同的工具和演员,可轻松配置具有静态和轨道摄像机的场景。
如果您需要帮助才能将演员包含在地图中,请阅读用户手册_https://gerlogu.com/wp-content/uploads/2023/02/Fixed-Camera-System-Users-Manual.pdf
内容
这是您可以修改的内容_
_刀具参数
_相机参数
_C__ 类
如何使用
在此处阅读手册_[英语]
技术细节
特征_
_通过将各种演员和工具拖动到场景中,轻松添加它们。
_编辑器中添加了一个自定义选项卡,以方便放置 Actor。
_示例场景包括在内。
_开放以备将来更新。
代码模块_
_FFixedCameraSystemModule_编辑器
蓝图数量_ 5
C__ 类数_4
网络复制_否
支持的开发平台_任何人
支持的目标构建平台_任何人
文档_[简体中文]
示例项目_在此处下载
重要/补充说明_如果您有任何疑问,请与我联系,我将回答您并将您的问题包含在用户手册中。

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