UE虚幻资源 [工具/功能] 后期处理工具包Post Process Toolkit
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/post-process-toolkit
后期处理工具包是一组有用的材质功能,可帮助您在开发过程中实时调试_调整和呈现后期处理效果。
以下是可用功能的简短演示_
视频_https://www.youtube.com/watch?v=IY9XjjkGqZI
技术细节
特征_
_画中画 _PiP_。
_缓冲区可视化_BaseColor_WorldNormal_SceneDepth_ShadingModel 等等。
_呈现后期处理阶段的部分结果。
_呈现安全区域。
_移动分离器。
_色调映射校准。
_非常容易集成到您的材料中。
_包括展示地图。
_VR支持_请阅读VR部分_
纹理分辨率_
_2048x1024 _2_
_512x1024 _1_
_1024x256 _1_
_8x64 _1_
_4x32 _1_
材料数量_11
材料功能数量_54
材质是否派生自主材质,其实例为变体_否
纹理数量_6
支持的开发平台_Windows
支持的目标构建平台_NA
文档_文档以注释的形式提供,这些注释位于 ./PostProcessToolkit/Materials/M_Documentation.uasset 中
重要/附加说明_该工具包不是为在发布版本中使用而设计的。
VR_大多数功能都在 VR 模式下工作,但 Move Splitter 和安全区除外。在 Oculus Rift 上进行了测试

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