UE虚幻资源 [蓝图资源] 将pak文件加载函数公开到蓝图中Pak Loader Plugin
发布于
2024-6-18
66
0
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型:  

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:50 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥5 余额



原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/pak-loader-plugin
将.pak文件加载函数公开到蓝图中,并提供使用pak文件中的资源的函数。旨在用于打包版本。
Pak Loader 使您能够在运行时加载 Unreal .pak 文件。这使得该 pak 文件中的资源可在运行时使用。它通过向蓝图公开虚幻的pak挂载功能,并以更方便的方式向C__公开来实现这一点。
例如,您可以将其用于模组目的,玩家可以下载包含关卡/地图资产的 pak 文件,然后在运行时加载它。或者是 ArchViz 应用程序,用户可以在其中下载其他网格。
Paks 可以包含任何类型的资产。加载 pak 文件后,虚幻引擎可以访问其中的所有资产。这也包括关卡。
由于虚幻引擎的工作方式,.pak文件只能加载到打包_非编辑器_版本中。
您可以在下面的链接中找到示例项目和示例 .pak 文件。
阅读文档以了解有关挂载 pak 文件的信息。如果你是虚幻引擎的新手,这个插件可能不适合你,因为挂载pak文件是一件不平凡的事情。
要创建 pak 文件,您还可以使用我的其他插件 PakCreator。
特征_
_装载/卸载 .pak 文件。
_注册挂载点以支持 pak 资产之间的引用。
_通过 HTTP 下载 _.pak_ 文件。
_加载对象_所有类型的资产_。
_加载类_蓝图_。
_实用工具函数,如 GetMountedPakFilenames_GetFilesInPakDirectory_SHA1SUM_IsValidPakFile 等_请参阅文档_
限制_
_仅在 Windows x64 上测试。但也适用于其他平台_MacOS_Linux_Mobile_
_支持 IoStore,但请注意,此功能是互斥的。这意味着所有 pak 文件都有 IoStore 或没有。
_从已挂载的 Pak 文件加载资源仅适用于项目的打包版本。_不在编辑器中_
_如果您的游戏项目启用了 Pak 签名,则无法加载未签名的 Pak 文件。
_加载使用与项目不同的引擎版本创建的 pak 文件可能无法加载。
代码模块_
_运行时模块_“PakLoader_
_类_FPakLoader_UPakLoaderLibrary_UAsyncPakDownloader_FLogHelper
示例项目_
UE 4.22 下载
UE 4.23 下载
UE 4.24 下载
UE 4.25 下载
UE 4.26 下载
UE 4.27 下载
UE 5.0 下载
UE 5.1 下载
UE 5.2 下载
UE 5.3 下载
UE 5.4 下载
技术细节
蓝图数量_ 0
C__ 类数_5
网络复制_否
支持的开发平台_Windows x64
支持的目标构建平台_Windows x64
文档_链接到 Google 云端硬盘

A_01.jpg
A_02.jpg
A_03.jpg
A_04.jpg
参与人数 3 元素币 +20 活跃度 +10
还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

【胖】枪械大师 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
88
精华
5
超神
0
扩散
0
微金
626
智慧
0
余额
34
在线时间
0 小时

魔影剑 火元素

快速回复 返回顶部 返回列表