UE虚幻资源 [模型/材质] 奇幻飞艇包Fantasy Airship
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fantasy-airship
一个奇幻飞艇包,其中包含创建各种不同风格的飞艇所需的零件。
演示视频 https://www.youtube.com/watch?v=k27GrxATz0w
VR使用视频
本产品包含一艘奇幻飞艇。它的制作考虑了一个主要设计,但是,它提供了可用的单个零件,因此您可以将零件混合在一起,以获得各种类型的幻想飞艇。包括几个演示演员,展示了一艘使用所有螺旋桨飞行的飞艇,一艘有拍打翅膀可以移动的飞艇,一个标准的单气球两个外部发动机设计,或一个双气球设计。通过以各种方式将这些部件组合在一起,您可以从这个包中获得各种不同的船只。
所有部件还具有为它们制作的精确碰撞,允许玩家在它们内部或任何部件的顶部走动。门是独立的网格,因此可以设置为在蓝图中打开或根据需要进行交互。
有一些演示蓝图确实提供了一些示例,说明如何设置飞艇,以及如何驾驶飞艇,包括添加位置和添加旋转方法以及物理模拟方法,但是,您可能需要修改这些或添加到它们上以获得您真正想要的行为,因为这些只是核心示例,并且没有编码以便能够轻松完成执行任何类型的移动或寻路或类似操作。同样,提供的角色当前正在使用投射到节点来直接与节点交互,因此您可能希望将其替换为您项目中可能已经拥有的任何设置来拥有角色或与角色交互。
现在还有一些控件设计用于 VR 控件,供感兴趣的人使用,您可以观看上面链接的 VR 使用视频,了解有关这些控件以及如何在您的项目中设置它们的详细信息。
技术细节
特征_
_所有部件的碰撞都完整而准确,您可以在飞艇内或机翼或任何您想要的东西上走动。
_包含更完整的飞船模型和单个零件,让您可以快速制作更多模板飞船,或者从头开始定制您自己的飞船,在引擎中轻松定制,而无需在外部编辑器中剪切零件。
_5 张蓝图展示了飞船的可能配置,以及如何为游戏设置移动的示例。
_各种额外的部件,如梯子_灯笼_板条箱和登机坡道。
网格数量_1 个骨架网格体,60 个静态网格体_超过 30 个真正独特的网格体,许多是左/右变体或其他网格体的替代版本,略有变化_。
碰撞_是,所有静态网格体上的自定义碰撞。
顶点数_26,050,用于标准配置中大致完整的飞船。
LOD_仅在 2 个网格上,在引擎中生成。
材质和材质实例数量_3 个材质_24 个材质实例
纹理数量_73 个纹理,所有纹理的尺寸图见文档
纹理分辨率_128*128_512*512_1024*1024_2048*2048_4096*4096。每种纹理只有一种尺寸,有些物体_如灯蜡烛_只是有自己较小的纹理,而其他物体_如船舶主船体_则具有巨大的纹理。同样,请参阅文档以获取纹理的大小映射。
支持的开发平台_Windows 和 HTC Vive
文档_https://docs.google.com/document/d/1euRMMfxDiPIGT4C2oZkxgUv0ak2U6LvU7-p975bdqZ8/edit?usp=sharing
A_07.jpg
A_08.jpg
参与人数 3 元素币 +10 活跃度 +11
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