UE虚幻资源 [模型/材质] Unreal Engine废弃图书馆室内环境场景
发布于
2024-9-18
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探索冰冻在时间中的怪异废弃图书馆。尘土飞扬的书架上摆放着被遗忘的恶魔学书籍,而被遗忘的 Ouija 板暗示着过去的谜团。拥有 80+ 网格,例如书柜、旧书、椅子和桌子,甚至还有一个实时老爷钟,可以捕获您的当地时间。您将能够在您的愿景中创建自己的环境!
自定义材质参数允许您更改污垢量和颜色。我包含了一些蓝图功能,允许您在运行时堆叠项目。
此包非常适合想要创建具有不同风格的 Library 环境的游戏玩家和设计师。
技术细节
特征:
优质资产
材质实例中的可控参数
可控的 Blueprint 参数,用于堆叠
网格包括:
栏杆/栏杆
Bookshelves 集合
书籍收藏
蜡烛系列
烛台
椅子系列
吊灯
时钟收集 (1 个实时)
衣架
杯子和碟子
通过
家具系列 - 桌子、椅子、柱子、底座、书柜、架子等
壁炉
鬼
球
沙漏
墨水瓶和羽毛笔
钥匙
梯子系列
灯罩系列
放大镜
Ouija 板
纸张收集
相框
烟斗(吸烟)
植物
地毯系列
卷轴
雕塑
显示
楼梯
手推车
花瓶
还包含各种贴花和 Niagara 效果,例如火/烟、蜡烛火焰、灰尘、蜘蛛网、污垢和飞溅物
唯一网格数量:80+
碰撞:(是)
顶点数: 4 (纸) - 29.200 (维多利亚椅子)
LODs:(否)
材质和材质实例数量:95/94
纹理数量:430
纹理分辨率:(1024(纸张)、(4096 所有其他)
支持的开发平台:
Windows:(是),Mac:(是)











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dinosaurkong  发表于 2025-5-10 14:38:44  
3#
arwqerqw
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