UE虚幻资源 [渲染/特效] 沙漠沙子撞击沙地冲击视觉特效
发布于
2024-11-4
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视频预览:https://youtu.be/ME-cu6uq_so
特征:
沙子撞击效果 - 使用沙子撞击效果跳入行动,让您感受到脚下的沙子。这就是玩家完全掌握沙漠氛围所需的一点游戏汁液。
Lit Sand Puffs VFX - 它们只是沙泡。但他们受到周围光线的影响。很疯狂,对吧?
落沙材质和粒子系统 - 使用这种落沙材质及其各自的“沙子从天花板上落下”粒子系统,将沙子“瀑布”添加到关卡的壁架上。
定制岩石网格和岩石炮与BP示例 - 用定制的岩石网格和制作有趣的岩石炮来摇滚。这显示了包中 VFX 的多个用例之一。请记住,这是一个供您学习或构建的示例,因此它尚未实现诸如伤害特定玩家之类的功能,您必须根据自己的游戏环境进行调整。
BP 的岩石喷发效果示例 - Swoosh。沙布拉姆!你被一堆从地上冒出来的尖石头击中了。蓝图示例向您展示了如何生成命中 FX、生成音效、检测是否必须受到岩石的影响等,但您仍然必须根据实际项目实施健康管理,因为我们无法为每个项目的上下文构建通用解决方案。
漂浮岩石生成器蓝图和环境设置装饰 - 让我们的浮动岩石生成器蓝图让你的想象力飘走。创建您自己的浮岛天堂或岩石仙境。甚至是一条陨石带。这应该用于 “科幻 ”或奇幻类型的游戏。
沙暴管理器蓝图和环境沙暴卡片 - 用我们的沙暴管理器蓝图和沙暴卡片来控制天气。无论是晴天还是沙尘暴,您都有能力改变它。提供易于使用且必要的参数,供您调整和制作适合您游戏需求的快速系统。
带有矢量场的浮动沙 - 观看沙子与这组浮动沙效果共舞。这就像拥有自己的迷你沙龙卷风 - 但更安全!矢量场可以切换到您创建的任何矢量场(例如,在 Blender 中),也可以在 Niagara 中使用噪声进行调整。
从网格中发射沙子 - 让 Thanos 再次打个响指。从角色的网格或任何其他网格中发射沙子。沙粒被照亮(就像它们在真实环境中应该的那样),因此它们会对环境照明做出反应。
沙丘材料和沙丘变形示例 - 小心这个。此沙丘材质包括使用渲染目标的沙子变形示例。这只是为了演示目的,因为我们知道每个项目都使用他们喜欢的技术来实现这些类型的变形等等。目前唯一影响变形的只是玩家的脚。这就是为什么这个还包括一个 “无变形 ”版本,但球员们也使用另一种技术在沙子上留下脚步声。
沙子脚步视觉特效和沙丘正常贴纸步 - 你脚趾间的沙子从未如此感觉如此美好。这些效果是玩家使用沙丘的 “无变形” 方法留下的效果。
支持的引擎版本: 4.27和5.0 – 5.4






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