UE虚幻资源 [动画/动作] UE第一人称剑与盾战斗动画系统
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2025-1-7
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UE第一人称剑与盾战斗动画系统
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UE第一人称剑与盾战斗动画系统
这是一组 35 个手工制作的第一人称剑和盾动画。
更新 - 2021 年 8 月 27 日 - 状态机已重组,以防止有时可能导致攻击动画提前取消的问题。还添加了新的状态转换,以允许在跳跃时进行攻击。
包括 AnimBP
包含基于 UE4 第一人称模板的基本玩家控制器
攻击以单动画形式提供,也可以分为 Charge、Hold 和 Release 部分以允许冲锋攻击
AnimBP 被设置为允许某些攻击无缝地串联在一起
包括占位符剑和盾网格
请注意,这些动画仅供第一人称使用。动画的舞台设计从特定的第一人称摄像机角度看起来最好,这意味着屏幕外发生的事情可能看起来不自然!
动画:
出鞘
覆盖

IdleUnarmedPose (单帧姿势)

短跑
快速启动
JumpLoop (跳跃循环)
JumpEnd (跳跃结束)
攻击左
攻击左冲锋
攻击左Hold
攻击左释放
攻击权
攻击权冲锋
攻击右Hold
攻击权释放
攻击倒下
攻击下冲锋
攻击下Hold
AttackDownRelease (攻击下版本)
攻击刺
攻击刺冲锋
攻击 StabHold
AttackStabRelease (攻击选项卡发布)
区块开始
块空闲
BlockEnd
BlockWalk 区块链步道
区块冲刺
BlockJumpStart (块启动)
块跳跃循环
BlockJumpEnd (块跳跃结束)
BlockImpact
盾牌重击
引擎版本:4.17 – 4.27 和 5.0 – 5.5






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