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Shader_地编_工具 [DCC工具] MAYA材质球管理,检查丢失贴图,自动命名脚本工具
发布于
2024-9-12
791
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价格:50元素币(或5余额) 百度网盘 销售总额:300元素币 购买人数:6

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1,选中模型创建材质,如果选中了材质球则用当前选中的材质球赋予给模型或者面
2,选中材质球,输入框输入材质命名,点击重命名
3,删除材质球,会自动删除相关节点
4,检查丢失贴图,如果材质球中有贴图丢失,点击后自动跳出文件夹选择框,选中新路径后自动更新材质球贴图路径
5,自动命名材质球,选中模型,根据模型命名材质球,优先根据贴图命名,例如模型为SM_BOX,材质球自动命名为MI_BOX,如果选中的模型有多个材质球,自动加编号
6,自动连接贴图,选中材质球,根据材质球命名自动贴上颜色和法线,法线自动默认选择Raw颜色空间,自动识别命名规则请看使用说明
7,自动ID,自动给模型赋予不同的材质球颜色,如果一个模型中有多个元素面数是一致的,会默赋予同一个颜色,注意事项看使用说明
8,其他功能,双击材质球可打开maya默认的右侧材质属性面板


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fengyu123  发表于 2024-9-15 19:43:38  
3#
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hhhappy  发表于 2024-9-12 14:31:56  
2#
沙发
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