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Shader_地编_工具 [DCC工具] 3ds Max 批量贴图路径修复工具
发布于
2025-7-16
601
5

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价格:300元素币(或30余额) 附件下载 销售总额:1200元素币 购买人数:4

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这个脚本是我自己在做项目时写的,因为受够了手动修复几百个文件的贴图路径😂
使用方式
  • 选择你的 项目根目录(放 .max 和贴图的地方)
  • 勾选是否搜索子文件夹
  • 点击 "开始处理",然后去喝杯咖啡☕
BatchProcessMaps.jpg
功能特点
  • 一键扫描:自动检测目录下所有 .max 文件,不用一个个手动打开
  • 智能匹配贴图:根据文件名自动查找贴图,支持子文件夹深度搜索
  • 进度可视化:实时显示处理进度,哪些文件成功了、哪些出错了都清清楚楚
  • 轻量无依赖:纯 MAXScript 编写,不需要装任何插件
Snipaste_2025-07-16_19-57-01.jpg
参与人数 3 元素币 +16 活跃度 +9
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cayteno  发表于 2025-8-21 14:31:00  
6#
贴图在max文件下的同级目录,或子目录的话。切换一下路径模式不就可以了?先切换条带,再切换绝对。不就能自动识别了?还得花30块钱?
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liuweidahan  发表于 2025-7-18 06:55:04  
5#
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houjia159  发表于 2025-7-17 09:18:09  
4#
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y6552547  发表于 2025-7-17 09:13:50  
3#
3ds Max
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liuweidahan  发表于 2025-7-17 07:58:51  
2#
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