UE虚幻资源 [工具/功能] UE_CB 天空系统CB SkySystem
发布于
2024-2-4
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/cb-skysystem
  • 一个整体的、艺术驱动的大气天空系统,具有高度定制的日/夜照明、全功能云系统和阴影、动态/静态天光设置和其他雾选项。多合一的直观蓝图。
  • V2.0 现已推出,并进行了许多改进!
  • CB SkySystem是一个相对复杂但易于使用的系统,旨在为用户提供高质量的动态和静态大气天空和云彩。该系统包括所需的所有组件,包括光和雾组件、复杂的云系统和预设的后处理节点。该系统通过复杂的算法相互连接,以实现专业且极具艺术感的天空。在动态模式下,系统会自动更新编辑器内和游戏内。云系统非常灵活,对太阳强度和方向很敏感,并利用多种技术在白天或晚上的任何时间产生漂亮的视觉效果。系统性能成本非常低,即使在动态模式下,也可以在具有强大硬件的 VR 项目中使用。
  • 概述视频:
  • https://youtu.be/Jr6bdFs7JKA
  • 技术细节
  • CB SkySystem功能列表:
  • 定制动态日/夜照明。在编辑器内实时更新,并在游戏中每隔一段时间更新一次。
  • 昼夜灯光参数单独控制,并影响其他参数。
  • 动态假反射光,对太阳颜色和强度做出反应。无论有没有 LPV,都能很好地工作。
  • 该系统还支持完全静态和固定的烘焙照明。
  • 一个强大的云系统,可以操纵纹理并产生各种排列,从小的散射云到完整的阴天。
  • 云、高光和阴影与太阳方向和颜色完美契合。
  • 云还会投射出廉价的假阴影,这些阴影符合云的密度和规模,并在风条件下随云一起移动。
  • 协调的高度雾,尊重照明条件并与天空融为一体。
  • 随附的后期处理节点,具有根据太阳/天空强度调整的自动曝光设置。
  • 对系统的设置和行为进行了微调,以产生微妙且几乎逼真的结果,这些结果适用于各种视频游戏和可视化场景。
  • 所有着色器都相对便宜,并且非常适合 VR。移动可用性有待确认。
  • 非常适合初学者和高级开发人员。在原型设计过程中节省大量时间。
  • 易于使用且对艺术家友好。所有设置都得到了很好的评论和解释。
  • 蓝图数量:1
  • 支持的开发平台:PC、MAC、VR。
  • 支持的目标构建平台:PC、MAC、VR、PS3、XBOX ONE。
  • 文档:https://1drv.ms/b/s!AmDfRT1aqTwLgrIahtXS9sPJVM6h6A
  • 重要/附加说明:
  • 兼容虚幻引擎 v4.19 及更高版本。
  • 应激活网格远场功能以进行动态灯光设置。

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