UE虚幻资源 [工具/功能] UE_DENT破坏网格模板-DENT Networked
发布于
2024-2-4
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/dent-destructible-environment
  • DENT 是一个完全可联网的模板,它扩展了可破坏网格的功能。
  • 由于引擎更新,此产品在版本 4.26.2 上不再可用
  • 预览视频:https://www.youtube.com/watch?v=zlnAG_8vCgU
  • 可下载演示: PC
  • 可破坏环境网络工具包 [DENT] 是一个完全可联网的模板,它通过允许对网格进行点和径向断裂控制来扩展现有可破坏网格力学的功能。DENT将为撞击可破坏结构的音频和视觉效果增加真实感。
  • 功能列表
  • • 对可破坏网格的全面网络支持
  • • 对可破坏网格的扩展裂缝控制
  • • 包括网络远程伤害系统模板示例
  • • 可破坏建筑的模块化示例
  • • 断裂事件:
  • ⁃ 禁用照明
  • ⁃ 断裂时爆炸
  • ⁃ AOE伤害
  • ⁃ 生成粒子发射器和声音,用于径向和基于点的伤害
  • ⁃ 损坏碎片
  • ⁃ 终止开关
  • • 在蓝图中配置了 25 个可破坏物品:
  • ⁃ 桶
  • ⁃ 木箱
  • ⁃ 石墙作为带支撑的延伸结构
  • ⁃ 2 个灯柱 - 影响照明
  • ⁃ 2 栋模块化建筑
  • ⁃ 包括基本的粒子发射器和声音
  • 技术细节
  • 蓝图数量: 35,8 Master,4 tutorial,25 Examples
  • 网络复制: 是的
  • 网格: 22
  • 地图:概述和展示
  • 预期平台: Windows,苹果电脑
  • 测试的平台: 窗户
  • 文档包括:教程、蓝图、概览图、
  • 通过此 YouTube 播放列表提供的其他文档
  • 在 Discord 上加入我们以获得实时支持:加入
  • UE4论坛 : 常见问题
  • 重要附加说明
  • 目前,UE4.15版本中存在一个错误,即在单机模式下使用“表单扩展结构”标志时,蓝图中的可破坏网格体。这会导致网格在世界中改变位置。在编辑器中播放 (PIE) 模式和编译版本不受影响。
  • 请注意,由于UE4在每个端点上独立处理块和碎片的方式,因此不会复制断裂后的标准碎屑位置,而是复制所有断裂点。
  • 需要激活“Apex Destruction”插件才能使用可破坏的网格体

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