UE虚幻资源 [工具/功能] UE_基于组件的多人游戏制作套件Multiplayer Crafting Kit 427
发布于
2024-3-4
67
1
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型:  

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:50 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥5 余额


  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/multiplayer-crafting-system
  • 基于组件的多人游戏制作套件,与外部库存系统兼容。对于那些还没有库存的人,它还具有基本的拖放式库存解决方案。
  • 预览-视频 https://www.youtube.com/watch?v=FfrklK4B5Ek
  • 快速指南_添加现有库存
  • 主要特点_
  • _多人游戏支持 _单人游戏_ListenServer 和专用服务器
  • _个人玩家制作 _玩家可以拥有自己的制作菜单
  • _基于Actor的制作 _可以很容易地将制作组件添加到Actor中以创建Workbench。EventDispatcher 可用于控制视觉对象
  • _燃料基制作 _制作可以与燃料相关联,表示为随时间推移消耗的物品
  • _制作队列 _您可以一次开始制作多个配方,并等待它们一个接一个地处理
  • _使用 DataTable _制作配方和物品通过DataTable进行管理,以便轻松添加和修改
  • _使用您自己的库存系统 _制作和库存通过接口连接。您可以使用自己的库存,也可以使用本系统附带的基本拖放库存解决方案
  • _占位符图标/模型 _该系统的演示包括物品图标_基本 UI 和内部网格。它还具有工作台_铁砧和熔炉,用于演示基于 Actor 的制作
  • _干净且注释良好的代码
  • 技术细节
  • _3 BP制作系统的组件
  • _库存系统的 3 个 BP 组件
  • _1 用于管理小部件的 BP 组件
  • _2 配方和物品的数据表
  • _3 枚举
  • _4 个 BP 接口,用于制作_库存_小部件和可用角色
  • _1 BP 用于生成物品
  • _1 BP 函数库
  • _7 BP 演员 _3 用于制作系统演示 _1 用于库存演示 _3 用于内部
  • _PlayerCharacter_PlayerController 和 GameMode
  • _5 个用于不同物品和配方信息的结构_例如 UI_
  • _演示级别
  • _22 用于内部_粒子和基本角色网格体的材质
  • _基本角色网格的 4 种材质函数
  • _3 粒子系统 _蜡烛, 余烬, 烟雾
  • _3 骨架网格 _人物,风箱和锤子_铁砧_
  • _44 个室内静态网格 _墙壁_桌子_箱子_门_柱子_随机道具等
  • _31 纹理 _角色_物品_粒子_用户界面
  • _12 小部件 _制作_库存


A_01.jpg
A_02.jpg
A_03.jpg
A_04.jpg
A_05.jpg
A_06.jpg
A_07.jpg
A_08.jpg
A_09.jpg
A_10.jpg
参与人数 3 元素币 +22 活跃度 +9
还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <
gdh7201  发表于 2024-3-5 08:19:05  
2#
thanks very much!!!
回复 收起回复
使用道具

快来发表你宝贵的意见吧!

wst8521821 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
15
精华
15
超神
0
扩散
0
微金
70
智慧
0
余额
0
在线时间
21 小时

长剑 双杀 青色史莱姆 蓝月药水 水晶剑 白晶石 花月药水 六维几何 枫月药水 长枪 长剑 粉晶石

快速回复 返回顶部 返回列表