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原创TA-Shader [Unity] shader graph纯连出来的效果
发布于
2024-3-14
65610
7
原创TA/Shader
Shader信息: 节点shader文件
Shader类型: 场景 
工程信息: 仅展示 
使用的版本管线: urp

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本帖最后由 孩子他吗用笔 于 2024-3-14 11:30 编辑

shader graph纯连出来的效果,没用到代码,涟漪是用的粒子发射器,然后摄像机拾取粒子导入水面的法线


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pyykk  发表于 2024-3-14 11:40:12  
2#
真是受益匪浅
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焱相燕  发表于 2024-3-14 18:40:44  
3#
相当不错,感谢分享!
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狂奔de蜗牛  发表于 2024-3-18 09:35:33  
5#
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qq_unravel_IDC  发表于 2024-3-19 09:31:08  
6#
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qq_冬夜_m07  发表于 2024-3-25 17:25:41  
7#
大佬
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ajmd9527  发表于 2024-4-3 15:56:33  
8#
666666666666
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