UE虚幻资源 [模型/材质] 烧毁的树林 树木MW Burned Dead Trees Forest Biome
发布于
2024-4-30
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原文链接_https://www.artstation.com/artwork/3o5AwY
文档_https://www.mawiunited.com/docs/doc_mawi_product_ue_online.html
!!_演示/视频相关资产,如_不包括 UI_角色_效果_声音_!!
运行时演示UE5.2_
MWBDF2演示UE52
视频_
第一人称 - 漫游被烧毁的森林
第一人称 - 漫游森林地狱
完整的森林生物群落解决方案,以构建由挪威云杉树和各种碎片组成的下一代逼真的烧毁死林。专业扫描的树木_岩石_碎片_植物和其他一切需要的摄影测量模型和纹理,以建造市场上最逼真的森林。
完整的Nanite支持_
所有资产都是高分辨率的 Nanite 网格,包括树木和植物,以及岩石和碎片,默认情况下都使用 Nanite。一切都被调整到最大,以产生真正的下一代视觉效果。
强大的程序生成_
具有高性能交互式树叶和先进风力系统的全程序森林生成或绘画。
只需点击几下,即可使用强大的程序化树叶生成,构建一个拥有数千棵树的令人难以置信的详细森林。
先进的材料和功能_
具有5种不同表面类型的先进地面材料_烧焦,森林,苔藓,石头和泥土自动生成所有小的地面覆盖物和树叶。程序化水坑_湿润功能只是产品中包含的一些强大材料功能。
共享结构和功能_
调整所有材质以满足您的项目需求_常规母版材质_色彩校正_随机化_细节纹理和功能切换。我们的产品之间共享功能,使集成和组合尽可能简单。在全球范围内进行优化,并让我们的所有资产在不同的产品中自动反映出来。_查看文档中的产品支持表_
森林生物群落特征 [2.0.1]_
_用于树木_碎屑_岩石和斜坡的 Highres Nanite 网格
_高分辨率摄影测量模型和纹理
_高品质 Fire FX
_程序性森林生成
_程序性烧伤痕迹
_互动树叶
_5 个可绘制的森林景观图层
_可涂漆的程序水坑
_程序性森林地被植物
_树木和树叶风力系统
_2 倍流明照明预设_烧录_地狱
_2 平方公里森林地图示例_展示_
资产列表 [2.0.1]_
_大树_ 6
_树中_ 6
_树苗_ 4
_灌木_2
_工厂_ 27
_草_ 6
_地面覆盖物_ 26
_岩石_ 15
_碎片_ 21
_路径_2
_道具_3
_地面材料_ 10
_粒子系统_ 7
_材料功能_65
_蓝图_ 1
树种 [2.0.1]_
_挪威云杉 _云杉
MWLIB [2.0.1]_
_MWCommon 当前版本_V2.2
_只有相同版本的资产彼此兼容
技术细节
要求_
_本产品默认使用新的UE5功能Nanite_Lumen和VSM。
_RuntimeVirtualTexture _RVT_ 需要激活。
_建议使用 RTX 30 系列 GPU 或更快。
!!请务必下载我们的DefaultEngine.INI_BDF 默认设置 _UE5.2_ _PC_
版本_
_V2.0.1 在 UE5 5.20 及更高版本中可用
_V1.4.0 在 UE5 版本 5.10 中可用
完整的更改日志可在我们的 Discord 频道中找到。
基于物理的渲染_是的
纹理尺寸_大多数资源使用 8k 基色_法线和实用纹理
碰撞_是_自动生成_
Nanite Triangle 数量_1-2 万_树木__1-2 万_岩石/碎片__4000-200_植物_
LODs_ 无_Nanite 回退_
光照贴图支持_不
网目数_125
材质和材质实例数量_169
纹理数量_198
测试的平台_个人电脑

A_17.jpg
A_18.jpg
参与人数 3 元素币 +20 活跃度 +9
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hhhappy  发表于 2024-4-30 11:02:11  
2#
沙发
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贪心的鹌鹑  发表于 2024-4-30 14:23:52  
4#
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gdh7201  发表于 2024-4-30 18:03:29  
5#
thanks very much!!
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fengyu123  发表于 2024-4-30 18:42:29  
6#
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《-至尊宝-》  发表于 2024-5-4 02:09:54  
7#
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salking  发表于 2024-5-6 10:16:17  
9#
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