UE虚幻资源 [工具/功能] 智能弹丸Smart Projectile
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/smart-projectile
100%基于蓝图的解决方案,适用于任何类型的枪支。这种方法允许以非常低的性能成本进行高精度拍摄。多人游戏准备就绪!
展示 https://www.youtube.com/watch?v=mOoICKwUGrA _下载试玩版 _ 在 Discord 上问我 _文档 _ 轨道市场
如何集成 Ballistics FX _Ballistics FX 商店链接
在射击方面,智能弹丸是一个很好的解决方案。这是一个演员组件,您可以将其添加到武器蓝图或角色蓝图中。它基于玩家摄像机的位置,因此您必须获得对玩家摄像机的引用。通过一个简单的碰撞球体,您还可以检查墙壁的枪口位置,还可以让您在第三人称视角或车辆中使用它,如果您愿意的话。在更新 v1.1 中,您可以找到基于 tpp 的角色的儿童演员类,该类会根据枪口位置自动计算相机的命中位置,就像普通游戏一样。
技术细节
您可以使用速度和重力自定义您的击球,还可以随着距离减少这些值,从而在游戏中获得更逼真的感觉。您还可以轻松地为您的枪支设置归零或设置近距离战斗距离,这意味着在此距离上,您只需使用一次命中扫描功能即可节省游戏性能。
关于性能,智能弹丸不使用任何类型的物理物体在世界中生成来检测命中。
多人游戏就绪。
特征_
_子弹掉落
_子弹穿透
_自定义子弹速度
_自定义伤害
_定制“重力_
_基于表面类型的冲击声生成系统
_基于表面类型的撞击粒子生成系统
_基于表面类型的子弹改性
_枪口碰撞检查_如果启用_
_Niagara 和 Cascade 支持
_包括尼亚加拉弹丸光束效果
蓝图数量_ 4
输入_键盘_鼠标
网络复制_是
支持的开发平台_PC
Windows_是
Mac_否
A_05.jpg
A_06.jpg
参与人数 3 元素币 +11 活跃度 +10
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