UE虚幻资源 [动画/动作] 顶点动画工具集Vertex Anim Toolset
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/vertex-anim-toolset
用于将骨架网格体动画烘焙到纹理中的插件
该插件使用户能够将骨架网格体的动画_骨骼和变形目标_烘焙为纹理,以便稍后在材质着色器中使用,以比常规骨架网格体更有效地为静态网格体组件制作动画。
视频演示示例过程_https://vimeo.com/584563404
技术细节
特征_
_将多个骨架网格动画烘焙到同一纹理中。
_从骨架网格体创建静态网格体资源,并设置额外的特殊UV,用于从网格体的每个LOD访问来自相同纹理的动画数据。
代码模块_
_VertexAnimToolset - 开发者.
_VertexAnimToolsetEditor - 编辑器.
C__ 类数_8
支持的开发平台_Win-32_Win-64_Mac
支持的目标构建平台_Win-32_Win-64_Mac_Linux_PS4_XBoxOne_IOS_Android。
文档。
示例项目。
重要/补充说明_这主要是一个面向编辑器的插件,只有进入打包构建的部分是内容文件夹中的 Material Functions,因此支持所有目标平台。

A.jpg
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