UE虚幻资源 [模型/材质] 重型装甲士兵模型包
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2024-11-9
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多个 SK 物品组:帽子、头发、头部、胸部已准备好组装您自己独特的中世纪战士。
不同的派系类型:Darkknights、Orks、野蛮人甚至骑士。该包为您提供了一个基本的起点,让您用来自不同盔甲类别的角色填充您的奇幻世界
每个设备都使用主材质和蒙版纹理,这使您可以详细调整其视觉外观。每个身体部位都可以手动调整。
为了与其他资源包兼容(如携带行李或阅读日记),交付的骨骼网格体被蒙皮到 UE4 骨架上,主手和副手枢轴与它的手柄对齐。蓝图中还准备了主插槽和副手插槽来接收您的数据。
目前不包含面部动画。我们的 Basic ARKit Blendshape 集是使用 Character Editor 创建的。
技术细节
角色:1 个 MasterBlueprint 和 20 个示例 NPC 蓝图
角色部件
84 个 SK 网格
~ 200 个 PBR 纹理:反照率、法线、ORM(环境光遮蔽、粗糙度和金属感)和色调蒙版
~100 种材料:包括 4 个用于物品和头发的主材质
地图: 1 概述
其他:UE4 人体模型,略微修改了 UE4 骨架(添加了插槽)
缩放到 Epic Skeleton:是
操纵:是
操纵到 Epic 骨架:是
Animated:不包含动画
字符数:40 部分
字符的顶点数:23-45k 所有 inkl
变形目标 – 编程 BP 零件准备 :
所有 glovers 和 Chests 都附带基本的变形位置如果您想动态更改物品,该系统可以轻松扩展以引入您自己的创作 - 为您的英雄角色
建议:
将 Hair 或 Chest 部件导出到您喜欢的 DCC 包中,并调整它们以适合所需的 Helmet 部件。使用带有头盔 morphtargets 的双顶点数据可能会对性能造成很大影响 - 如果您不需要它们进行动态调整的话。
引擎版本:4.27+



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