UE虚幻资源 [工具/功能] UE-3A级动作RPG角色扮演战斗框架
发布于
2024-12-11
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原贴链接:https://www.fab.com/zh-cn/listings/cc258205-8fcf-41e5-9b48-6ec44e46d7eb
视频演示:https://www.youtube.com/watch?v=KNsoH9Hmycc
UE-3A级动作RPG角色扮演战斗框架
Ascent Combat Framework Ultimate (ACF U) 是一个多模块 C++ 插件,旨在为您提供一个强大、可扩展的框架,以在创纪录的时间内构建您自己的动作 RPG 游戏并支持多人游戏。
这个庞大的插件包括非常成功的 Ascent Combat Framework、Ascent Toolset 和 Ascent UI Tools,它们组合成一个强大的资源,并包含额外的独特功能,如革命性的 Combo Graph 和数百个集成蓝图。 ACF U 包含高级编辑器工具,可与引擎无缝融合,让您感觉就像在使用 Unreal 的增强版本。
ACF Ultimate 由具有 AAA 级游戏行业经验的资深工程师精心打造,将专业的生产就绪型 C++ 工具的强大功能与蓝图模板的简单性相结合。借助功能齐全的蓝图示例项目,展示了其所有功能,一切都已设置为开箱即用,因此您可以直接开始构思您的想法。ACF U 为您提供创建完整游戏所需的一切:
高级角色控制器,包含 3 个示例动画蓝图:混合空间、距离匹配和带有运动匹配的 GASP 集成(测试版)
具有动画变形和调整的近战
远程战斗和射击,包含弓、霰弹枪、步枪和手枪的样本
库存和设备,带有制作和完全准备好的用户界面,每个元素都有游戏手柄导航,包括供应商、箱子等。
属性系统和调平,可以直接在 Editor 中创建自定义属性和依赖关系
自动保存系统,使用单个蓝图节点保存和加载您的整个世界
法术:包括许多预制的法术和创建新法术的可能性
目标系统,高度可定制,包括像类魂游戏一样锁定的可能性
Riding 和 Mounted Combat,支持任何种类生物和车辆的通用骑行系统
带有 AI 组和同伴的 AI 框架,具有许多 AI 的预制行为,包括怪物、近战、远程敌人和法师!
Quest Editor,一个基于节点的任务编辑器,有数十个预制目标来创建你的任务!
Dialogue Editor ,一个基于节点的对话系统,支持自定义摄像机、动画和语音
Map Creator,创建您的世界地图/小地图或将其导出到外部软件中
导航,带有地图、标记和指南针的完整导航系统
100+ 小部件和自动游戏手柄导航,包括主菜单、按钮、设置等。基于通用 UI
Style Manager 以非常简单的方式重新设置所有小部件的皮肤
...多得多!
释放您的创造力,节省多年的工作,让 ACF U 处理剩下的事情!
无与伦比的模块化
ACF U 庞大而模块化,提供 37 个强大的模块,每个模块都有自己明确的职责,让您的开发保持精简和高效。它使保持代码井井有条、可靠且非常易于维护变得更加容易。
我需要了解 C++ 才能使用 ACF U 吗?
绝对不行!ACF U 的设计使你永远不必接触它的 C++ 代码。它就像引擎中的引擎,如果你愿意,可以完全在 Blueprint 中工作。一切都是公开的,无需编写一行代码即可完全扩展,让您拥有专业 C++ 游戏系统的强大功能和蓝图的简单性!如果你愿意,当然也可以在 C++ 中扩展它!
引擎版本:5.4 – 5.5
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濮轩  发表于 2024-12-16 10:49:57  
3#
~~~~~~~~~~~不错的东西,没人看呢
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